HTML5游戏编程核心技术与实战
全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在最后两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。
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- Python大规模机器学习
- Redis入门指南(第2版)
- Nmap渗透测试指南
- Akka入门与实践
- HFSS电磁仿真设计从入门到精通
- Swift 权威指南
- 15天学会jQuery编程与实战(视频教学版)
- 移动界面(Web/App)Photoshop UI设计十全大补
- 逆流而上:阿里巴巴技术成长之路
- HTML 5与CSS 3权威指南(第4版·上册)
- 大数据技术体系详解:原理、架构与实践
- 需求分析报告编写规则
- 四旋翼无人飞行器设计
- Illustrator CC 2015课堂实录
- 深度学习:核心技术、工具与案例解析
- Better Faster Lighter Java
- Oracle PL/SQL实例精解(原书第5版)
- J2ME Game Programming
- The Art of Unix Programming
- LwIP应用开发实战指南:基于STM32