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实现AI角色的自主移动——操控行为
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和寻路是运动层AI的主要任务,它们决定了角色的移动路径。......
- 上传者:霸控**ll 2023-09-18 02:02:16 文档 学习
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【技美百人计划】美术 1.1.3 角色设计精要
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迭代的过程也就是 逐渐去丰富角色信息,靠近角色关键词的过程 小美: 武器设计: 作业 找一张自己喜欢的角色图,说说用了什么设计方法 ● 概念设计: 元素:巫师、猎人、狂野、凶狠、命运 ● 细节:双剑、狼头挂饰、......
- 上传者:Te**无知 2023-09-17 15:34:40 文档 学习
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学次世代建模是场景好还是角色好?选对职业薪资多一半
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但是在整个次世代流程学习上,角色和场景,两者的学习内容基本一样,没有太大的差别,下边我就以次世代PBR流程的一个例子来简单说明下场景建模班和角色建模班两者学习的区别。 次世代3D建模制作全流程: 第一步:3D......
- 上传者:He**er 2023-09-17 12:08:39 文档 学习
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3D游戏里的男女性角色模型是这样建模出来的
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态下确认形状并进行建模的方法。 在决定了角色的人种之后再做眼睑。 为了......
- 上传者:甜过**二家 2023-09-17 07:20:13 文档 学习
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苍穹角色对接流程开发
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3实现思路 针对上述内容,可针对现有苍穹角色授权对接全场景覆盖,苍穹系统的角色授权模式可以在IDM授权实现,通过引入苍穹的业务单元作为IDM的权限组织树,然后独立维护标准角色和实际角色进行角色权限的推送,......
- 上传者:笑衬**心酸 2023-09-17 06:42:51 文档 学习
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学3D角色建模,有这本雕塑解剖书事半功倍
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好东西当然也不能藏着掖着啦,对于正在学习角色建模,对于人体结构还不太了解的宝子学习后在理论知识上️直接提升自己哦 对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真的是寂寞如雪,并且还有很多人都......
- 上传者:筱糖**糖豆 2023-09-17 06:36:46 文档 学习
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[Unity][Animator][UGUI]伤害飘字跟随角色不停的移动
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的基础上实现,伤害飘字 特效 跟随 玩家角色。 逻辑图 UIFollowManage using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UIFollowManage : ......
- 上传者:Fa**ve 2023-09-16 14:00:45 文档 学习
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[Unity][UGUI]跟随角色头顶的名字血条
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nity][特效][UGUI]HUD围绕角色头顶的血条特效逐渐减血逐渐加血 2. [Unity]动态人物头像 3. [Unity][UGUI]用UGUI自带的Canvas角色头顶的名字 4. [Unity][Animator][UGUI]伤害飘字跟随角色不停的移动......
- 上传者:星河**滚烫 2023-09-16 13:19:09 文档 学习
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新手小白纠结要做角色建模还是场景建模比较好?
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经常有很多同学在纠结要做角色建模还是场景建模比较好? 先从难度来说:因人而异,有的人觉得做场景容易有的人觉得很难,这个其实很大一部分和实力没有关系,更多的是你对哪个更有兴趣更适合你,所以你学起来会相对......
- 上传者:co**崩溃 2023-09-15 21:12:12 文档 学习
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物联网云平台的角色有哪些?
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控制命令下发等功能。系统使 用前需先了解角色、产品和系统品牌概念,具体介绍如下。 1 .角色介绍 系统中一共分为三种角色:超级管理员、设备......
- 上传者:浅紫**梦幻 2023-09-15 15:28:10 文档 学习
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