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Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(三)蜂窝拓扑结构在SLG地图布局中的应用
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使我茅舍顿开: 基于空间填充原理:在一个平面中,只有正三角形、正四边形、正六边形三种图形可以完全填满平面,即不互相重叠,也不留下空隙。但是在这三种图形中,如果同样的周长,正六边形的面积最大。也就是说,......
- 上传者:冰寒**仙子 2023-09-07 10:35:07 文档 学习
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XNA学习笔记——横版卷轴
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不管是side-scrolling(横版卷轴),还是tilemap,有一点是非常关键的,就是不同坐标系之间的变换。在三维中有一个视口变换。二维没有那么复杂,但原理是差不多的。角色和地图上的tile,它们的位置属于地图坐标,地图......
- 上传者:Tē**мο 2023-08-26 15:48:21 文档 学习
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十二)魔法系统
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世界>>震撼登场! 伴着与 XNA 合体后的 Silverlight 5 强势发布,一波 Silverlight 网游研发海啸即将席卷全球! 多磨的好事依旧让人激动,于是一不小心写下 ... ......
- 上传者:醉眼**n゜ 2023-08-25 21:01:08 文档 学习
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java游戏现状
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这个的希望非常渺茫的,但是考虑到微软的XNA做到了跨windows和xbox360平台,也许sony在ps3屡遭败仗的情况下会考虑一下支持 Java。实际上现在的家用游戏机就是电脑,很多发烧友已经可以在ps3和wii上运行java程序了,......
- 上传者:Pl**tp 2023-08-13 23:23:52 文档 学习
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XNA - Microsoft 平台的新游戏框架
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游戏开发团队中的大部分都是美工和编剧,但真正有话事权的却是那些宁愿专注于引擎开发的程序员。 由于惧怕财务风险而毫无创新。 由于长期开发团队精疲力尽兴趣下降(称之为 burnout ),同时没有足够的毕业生填补......
- 上传者:WE**NE 2023-08-02 00:23:42 文档 学习
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发个XNA中文字体生成的辅助小工具
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acterRegions元素,多少缓解下XNA下中文开发难的囧态~ 运行示例图如下: 另外,不用担心字符重复,默认情况下已经......
- 上传者:Mi**c, 2023-07-17 02:52:55 文档 学习
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Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5周学习导读(9月10日-9月16日)
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件传输 雪松Cedro Cocos2d-xna : 横版战略游戏开发实验1 开篇 nowpaper VisualTreeHelper使用之ListBox模板DataTemplate中CheckBox选中项(Windows 乐鱼 Windows ......
- 上传者:Na**勇气 2023-07-10 13:44:33 文档 学习
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Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(九)3D 骨骼动画
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没错,若想为游戏设计实现更为复杂的换装系统,比如衣服、裤子、头饰、护腕、手套、护膝,双手武器等等,则在建模的时候就必须和美术沟通清楚游戏角色方面的需求设定。 (二)配置游戏项目整体环境 按照 第六节 的......
- 上传者:元气**坏坏 2023-07-10 02:47:00 文档 学习
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XNA-3D文章.CHM
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学习资源\3D-xna游戏设计\XNA-3D文章.CHM
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- 上传者:老友**情歌 2021-01-14 18:00:01 文档 学习
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XNA FAQ汉化最终版.doc
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XNA FAQ汉化最终版.doc
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- 上传者:IK**nd 2021-01-10 05:25:02 文档 学习
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