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《酿》教学设计.doc
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精读课文。这篇课文记叙了一位语文老师在上课时,由于误读“酝酿”的“酿”字所引发的故事,赞扬了小学生刘东东真诚地帮助老师纠正错误和语文老师坦诚地正视错误、接受意见的品格。 二、设计理念 本篇课文内容浅显易懂,先让学生理清课文脉络,再让学生把握刘东东心情的变化这条线索,探究刘东东发生这些变化的原因。在此过程中,还可以引导学生根据自己的生活体验去感受刘东东心情的变化;而学生的学习方法,则可以通过多读、有感情地朗读,...
- 上传者:嗳我**不好 2024-05-11 03:24:05 文档 学习
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认识秒针.doc
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《时、分、秒》教学设计(第1课时) 教学目标: 1.认识时间单位秒,知道 ...
- 上传者:Fr**ed 2024-04-16 09:08:25 文档 学习
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第二课时---画矩形和椭圆.ppt
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六年级 Logo命令训练营(二) 第二课时 画矩形和椭圆 ...
- 上传者:Ca**er 2024-03-09 01:52:20 文档 学习
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课时记录表.doc
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文化辅导部兼职老师课时记录表...
- 上传者:告别**过去 2024-01-31 07:52:41 文档 学习
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王道C语言OJ题库_课时4作业1
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了 参考资料 题源 题目链接:oj | 课时4作业1 (lgwenda.com) 分析 设计一个判断对称数的程序 对称数即从左往右读出来的数字与从右往左读出来的数字是一样的 变量 需要进行判断两个方向读出来的......
- 上传者:万水**千山 2023-09-21 06:32:23 文档 学习
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Python大神学习蜕变记之第一课时笔记
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Python大神学习蜕变记之第一课时笔记 新的改变之学习建议 对于初学者的我们来说,Cheney老师给的学习建议我觉得非常适合我这种小白,以下几点: 一. 写博客 ,对于一个完全没有接触过博客的小白来讲写博客将会带来......
- 上传者:Hu**猎人 2023-08-30 17:54:25 文档 学习
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教科版(2019)信息技术必修一 2.1 计算机解决问题的过程 教案(2课时)
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2.1 计算机解决问题的过程 教案(2课时) 2.1计算机解决问题的过程 【学习目标】 通过探讨表示游戏的算法,了解使用自然语言、流程图描述算法,进一步理解三种基本结构的流程图。......
- 上传者:Th**st 2023-08-29 06:50:22 文档 学习
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API课时53-65:
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API课时53-65: SceneManager: 构建的时候记得把场景放到Scenes In Build里面 LoadSceneAsync:通过异步的方式进行加载,可以返回AsyncOperation,来判断当前加载的进度0-1 切换加载场景的方式: ......
- 上传者:此别**路人 2023-08-28 19:14:28 文档 学习
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API课时13-26:
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API课时13-26: GameObject中独有的静态方法: Find:根据名字进行查找 FindGameObjectsWithTag: 根据标签进行查找,查找场景当中所有是这个标签的 FindGameObjectWithTag:根据标签进行查找,若多个符合,只会......
- 上传者:壮志**凌云 2023-08-27 01:41:10 文档 学习
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